The Invincible é um thriller retro-futuro atompunk inspirado em livro polonês de ficção científica

0

Visite um planeta que realmente quer que você morra.

The Invincible é um romance de ficção científica de 1964, do autor polonês Stanislaw Lem, sobre a tripulação de uma poderosa nave espacial que aterrissa no planeta Regis 3 e aprende algumas duras lições sobre o significado da vida.

Em 2021, será também um videogame inspirado nesse romance, desenvolvido por um novo estúdio polonês chamado Starward Industries.

Fazes o que queres

“The Invincible, que está em segredo há algum tempo, combina um cenário fascinante, uma história icônica e uma jogabilidade não-linear estabelecida para proporcionar uma experiência verdadeiramente inesquecível”, disse Marek Markuszewski, CEO da Starward Industries.

“O estúdio acredita no poder da narrativa interativa e quer engajar jogadores de todos os níveis de habilidade na criação de seus próprios caminhos no mundo peculiar de um planeta distante e malévolo”.

Não sei se “icônico” é realmente a palavra para isso, embora o Washington Post tenha elogiado o “gênio” de Lem no início deste ano, mas definitivamente soa interessante.

Surpresas

Como membro da tripulação do Invencível, você embarcará em uma busca por companheiros de tripulação desaparecidos no Regis 3, um mundo estranho que não é tão estéril quanto parece inicialmente.

“Logo você descobrirá que Regis 3 guarda segredos aterrorizantes que são descobertos enquanto você está reunindo o destino de sua tripulação”, diz a página Steam.

“E ao aprofundar o mistério, você percebe que talvez não esteja sozinho e que alguns lugares como este planeta é melhor deixar intocados”. Mas é tarde demais para voltar atrás”.

Apropriado para suas raízes em meados dos anos 60, The Invincible apresentará um estilo visual “retro-futuro atompunk” construído em torno de tecnologia analógica altamente avançada.

A equipe de desenvolvimento também tem alguma experiência em trazer autores poloneses obscuros para o sucesso de videogames populares. Antes de Starward, Markuszewski forneceu suporte adicional de produção em The Witcher 3: Wild Hunt, e depois serviu como gerente de projeto e produtor no DLC Blood and Wine.

Outros membros do pequeno estúdio trabalharam em jogos incluindo Dying Light, Dead Island e Cyberpunk 2077.

Deixe uma resposta

Seu endereço de email não será publicado.