Nintendo encerra o torneio Super Smash Bros. por utilizar mods para jogo online

0

Um grande torneio do Super Smash Bros. está cancelando os planos de mudança online em meio à pandemia de coronavírus, seguindo uma ordem legal da Nintendo.

Como informa o Polygon, The Big House – normalmente uma das maiores competições Smash do ano – anunciou ontem que está encerrando seu evento no início de dezembro e oferecendo reembolsos.

 

The Big House Online

 

“The Big House está de coração partido para compartilhar que recebemos um cessar e desistir da Nintendo”, escreveram os organizadores no Twitter.

“Somos forçados a cumprir a ordem e cancelar The Big House Online”.

A Nintendo se opôs aos organizadores usando Slippi, uma ferramenta de software que torna o Super Smash Bros. Melee jogável online.

O título GameCube 2001 é um dos pilares do competitivo Super Smash Bros., e traduzir sua jogabilidade hiper-rápida de um torneio presencial requer modding não-oficial.

Mas em uma declaração ao Polygon, a Nintendo rejeitou a decisão.

“A Nintendo aprecia o amor e dedicação que a comunidade de jogos de luta tem pela série Super Smash Bros. Fizemos parcerias com inúmeros torneios do Super Smash Bros. no passado”, disse um porta-voz.

 

O mod Slippi

 

“Infelizmente, o próximo torneio Big House anunciou planos de organizar um torneio online para o Super Smash Bros. Melee que requer o uso de versões copiadas ilegalmente do jogo em conjunto com um mod chamado ‘Slippi’ durante seu evento online.”

“A Nintendo, portanto, entrou em contato com os organizadores do torneio para pedir-lhes que parassem. “

“Eles se recusaram, não deixando à Nintendo outra alternativa senão intervir para proteger sua propriedade intelectual e suas marcas. A Nintendo não pode tolerar ou permitir a pirataria de sua propriedade intelectual”.

A Big House Online, realizada anualmente desde 2011, também incluiu um torneio Super Smash Bros. Ultimate. Essa competição também foi cancelada.

A Nintendo tem uma relação complicada tanto com a comunidade Smash quanto com o mundo maior dos videogames, em grande parte por causa de sua agressiva aplicação dos direitos autorais.

A empresa não vende Melee ou o GameCube há mais de uma década.

Deixe uma resposta

Seu endereço de email não será publicado.