Crusader Kings 3 recebe atualizações

0

O Crusader Kings 3 recebeu hoje sua primeira correção, trazendo consigo uma lista maciça de ajustes de equilíbrio, juntamente com algumas mudanças de UI e eliminação de bugs.

E como é CK3, as notas do patch ficam muito estranhas. Paradox também divulgou algumas estatísticas do primeiro mês do jogo, revelando nossas muitas atrocidades.

Atualização 1.1

Falemos da atualização 1.1.

O CK3 parece ser o jogo de estratégia mais polido e mais disputado do Paradox, mas também é incrivelmente denso, de modo que a equipe encontrou muita coisa para ajustar.

Por exemplo, agora é mais difícil raptar outros governantes ou membros de sua corte, sugerindo que os raptos reais estavam ficando fora de controle.

Também parece que os cortesãos estavam fugindo com muita frequência de seus filhos, então agora será mais provável que eles fiquem por perto se você tiver um filho com eles.

Entre as mudanças mais significativas estão as melhorias do Império Mongol.

A invasão mongol é para ser um evento sísmico, mas até agora percebeu-se que eles simplesmente aparecem e ficam por aí, quase não aterrorizando ninguém.

A atualização 1.1 promete mudar isso, tornando o império mongol mais agressivo, atacando várias vezes por ano.

Seus exércitos também são mais duros, e os reinos mais fracos da inteligência artificial têm muito mais probabilidade de se assustar com a submissão, concordando com a subjugação.

Se você se vê precisando de mais ferramentas para ajudá-lo a resolver crises sucessórias, 1.1 também reforçou sua capacidade de pedir a alguém que faça os votos.

Isto faz com que eles se juntem ao clero, se eles concordarem, e agora você pode pedir às pessoas que estão de pé para herdar títulos.

Como ir à igreja significa que eles desistem de reivindicações, você pode usá-la para deserdar crianças para garantir que a melhor criança consiga o melhor emprego.

E em alguns casos, eles terão traços que os fazem ansiosos para começar uma vida eclesiástica.

Várias novidades

Outras mudanças notáveis fazem da formação do Santo Império Romano um trabalho mais simples e mais gratificante.

Quebrar o limite de domínio pode levar à desativação de todos os seus edifícios, os cavaleiros feridos têm menos probabilidade de morrer em batalha, o traço congênito tem menos probabilidade de ser herdado, entre outras alterações.

Deixe uma resposta

Seu endereço de email não será publicado.